Dragon Ball Z Budokai 2

Dragon Ball Z Budokai 2
Note générale
Dragon Ball Z Budokaï 2 n'est pas une déception mais le peu de nouveautés apportées au titre ne suffisent pas à relancer l'intérêt. Le gameplay s'enrichit de deux trois petites astuces programmées à la va-vite et les graphismes gagnent d'un côté ce qu'ils perdent de l'autre. Le mode Dragon World est sympathique mais pas suffisamment travaillé et enfin le doublage américain vous fera hurler à la mort. Ce jeu s'adresse plus que jamais aux fans absolus (j'en sais quelque chose !), les autres pourront tranquillement gambader vers d'autres horizons " bastonnesques ". 14/20
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# Posté le samedi 27 novembre 2004 11:09

Dragon Ball Z Taiketsu (Date de sortie 12/03/2004)

Dragon Ball Z Taiketsu (Date de sortie 12/03/2004)
Sangoku n'est plus ce qu'il était. Roi des Singes et dieu de la montagne dans les légendes chinoises, héros aux cheveux pointus et protecteur de la terre dans la série animée à succès, sa destinée ne pouvait être que bordée de roses au doux parfum enivrant de réussite sociale et économique. Ceci est l'histoire d'une déchéance, non pas voulue, mais imposée. Ceci est l'histoire d'une négation des principes même du respect d'une oeuvre originale. Contemplation morbide d'un abandon orchestré de main de maître.

# Posté le samedi 27 novembre 2004 11:06

Dragon Ball Z Taiketsu

Dragon Ball Z Taiketsu
Graphismes
Un épouvantable rendu, initié à base d'un procédé jusqu'à ce jour jamais approché, et qui devrait, à en croire Killer Instinct et Mortal Kombat rester caché. Les contours des personnages sont incertains, les couleurs ternes, et les légers détails semblent "baver". Observez le pantalon de Trunks et vous verrez ce que j'évoque. Quant aux décors, s'ils respectent les environnements de Goku et de sa bande, ils s'avèrent eux aussi mal réalisés. Dramatique. 3/20

Jouabilité
Les commandes répondent bien dans les cas des déplacements et des coups de bases, mais lorsqu'il s'agit de démontrer la puissance d'une aura poussée dans ses derniers retranchements, le tout s'affaisse, jusqu'à lasser de ne pouvoir jouer correctement. La faible variété des actions est surprenante de nos jours. Vraiment. Enlevez un point à cette note si vous avez en votre possession une GBA SP, du fait d'une croix directionnelle trop enfoncée. 5/20

Durée de vie
Bien qu'il soit possible de remporter de nouveaux combattants, de nouveaux modes inintéressants et des photos de mauvaise qualité, vous aurez préféré depuis longtemps acheter Street Fighter Alpha 3. 5/20

Bande son
Les semblants de voix tiennent plus du gémissement plaintif que de la traduction d'une rage profonde, et les compositions musicales, fortement grésillantes, n'apportent rien en émotion ludique. Coupez le son, et même la console. 2/20

Scénario
C'est dommage de ne pas avoir implémenté un mode story, mais au point où on en est. -/20

# Posté le samedi 27 novembre 2004 11:05

Dragon Ball Z Taiketsu

Dragon Ball Z Taiketsu
Note générale
Alors que l'on s'attendait naïvement à retrouver les héros de notre enfance dans un nouveau titre de pugilat général dans une ambiance survoltée et jouissivement délirante, il apparaît bien vite que tout le contraire s'impose. Lacunaire et détenteur de la haute distinction récompensant le soft disposant des personnages les plus laids du monde vidéoludique, Dragon Ball Z Taiketsu trouverait une plus grande sérénité en étant renommé Dragon Ball Z Seppuku. Véritable négation désirée et consciente de l'univers propre au manga éponyme, sa place est ailleurs que dans votre ludothèque. 4/20

# Posté le samedi 27 novembre 2004 10:35

Dragon Ball Z Supersonic warriors

Dragon Ball Z Supersonic warriors
Après sa tentative pitoyable nommée Taiketsu, Atari s'est visiblement dit qu'il fallait cette fois-ci essayer d'éditer un produit de qualité en tentant, si faire se peut, de respecter les acheteurs, forcément voués corps et âmes aux guerriers blonds ornant la jaquette de ce DBZ Supersonic Warriors. Mais dans l'empressement général autour de ce titre, un aspect a été sacrifié sur l'autel du profit rapide, le titre. Les guerriers supersoniques... et pourquoi les aventuriers de "mach 2" tant qu'on y est. Il est vrai que laisser un titre en japonais est un sacrilège. Contre quoi, personne ne sait, mais tout le monde s'en trouve bien. Tout ça pour annoncer le premier jeu estampillé Dragon Ball vraiment valable sur GBA. Enfin.

# Posté le samedi 27 novembre 2004 10:34